Membuat walk cycle menggunakan menu keyframe pada Adobe Flash Professional CS3
2. Bahan
- Pose lengkap (contact, down, passing, up)
- Timing
3. Alat
Adobe Flash Professional CS6
4. Dasar Teori
Salah satu cara memperhalus animasi adalah dengan memperhatikan arcs-nya. Arcs yang dimaksud adalah lengkungan lintasan pergerakan. Untuk gerakan walk cycle, arcs yang muncul lebih dari satu macam. Arcs yang perlu diperhatikan pada walk cycle adalah arcs dari titik penting sebuah stickman. Ada banyak titik penting yang perlu di-cek arcs-nya. Salah satunya adalah titik tumit. berikut adalah contoh cara mengecek arcs yang dihasilkan dari pergerakan tumit.
Cara mengecek arcs bisa dimulai dengan menandai titik pentingnya. Pada video diatas, titik tumit ditandai dengan titik warna hijau. Setelah seluruh titik tumit pada seluruh frame ditandai, maka kita akan dapat kumpulan titik sebagai berikut
berikut adalah contoh titik-titik yang menghasilkan arcs yang kurang mulus. perhatikan pada daerah yang dilingkari biru. jika daerah ini dibetulkan, yaitu dengan menggeser posisi tumit pada keyframe tersebut, maka akan diperoleh hasil animasi yang lebih halus.
5. Tugas Praktikum
Perbaiki arcs pada titik:1. pinggul
2. tumit
6. Hasil Praktikum
6. Kesimpulan
Pada praktikum yang ketiga ini membahas tentang walkcycle menggunakan keyframe. Perbedaan dengan minggu kemarin adalah berada di bagian berjalan. Di praktikum kali ini lebih menjelaskan detail tentang pinggul dan tumit. Jadi ketika pinggul dan tumit diedit menggunakan konsep arch akan menjadi lebih sempurna ketika berjalan.
7. Referensi


