1. Tujuan
Pada praktikum ini, belajar
tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Camera Path,
Lighting, Material. Camera path diimplementasikan menggunakan spline. Lighting
menggunakan Physical Sky dan Area Light.
2. Alat
Adobe Illustrator CS6Cinema 4D
3. Bahan
hasil praktikum sebelumnya
4. Dasar Teori
Jadi pada
animasi 3D saya menggunakan aplikasi cinema4D. Pada aplikasi ini memang berbeda
dengan aplikasi animasi 2D yang biasanya disebut degan flash. Adapun juga
perbedaan teknik motion guidenya, jadi jika kita menggunakan flash kita hanya
membuat path lalu menempelkan pada path tersebut sedangkan jika menggunakan
camera path kita bisa membuat path terlebih dahulu dan menempelkan objek yang
akan digerakkan dengan cara menempalkannya seteah itu kita harus merecordnya
dari mula awal posisi sampai akhir pergerakan.Ada juga
perbedaan antara physichal sky dan area light. Jadi cara itu sebenarnya hampir
sama, namun agak sedikit berbeda. Jika pada physical sky ini adalah pemberian
warna atau warna pada daerah tersebut. pada physical light di cinema4D ini
menunnjukkan suasana pada suatu hari pada jam yang bisa ditentukan oleh editor
animasi.Pada cinema4D
kita juga menggunakan teknik yang menggunakan material. Disini yang dimaksudkan
material adalah teknik pemberian warna atau tekstur pada obyek. Jadi obyrk yang
terlihat pada animasi 3D ini bisa terlihat lebih cantik dengan mempunyai warna
pada skinnya.
5. Tugas Praktikum
Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat
sebelumnya, tambahkan:Pergerakan kamera menggunakan teknik camera pathLighting sederhana dan mudah
menggunakan Physical Sky dan Area Light6. Petunjuk PraktikumBerikut adalah beberapa petunjuk yang bisa
digunakan untuk menyelesaikan tugas praktikum
1. Pergerakan camera menggunakan Camera Path, lebih spesifik lagi disebut dengan spline.
2. Menambahkan Lighting menggunakan Physical Sky
3. Menambahkan Lighting menggunakan Area Light
4. Menambahkan Material
1. Pergerakan camera menggunakan Camera Path, lebih spesifik lagi disebut dengan spline.
2. Menambahkan Lighting menggunakan Physical Sky
3. Menambahkan Lighting menggunakan Area Light
4. Menambahkan Material
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Pada praktikum kali ini saya
mendapatkn kesulitan pada pergerakan kamera yang membuat panel project selalu
berputar sehingga menjadikan bingung. Tetapi semua itu semua sudah dapat saya
atasi dengan cara pengontrolan melalui panel kerja top, front, right, maupun perspektif.
9. Referensi
Logo Animation in Cinema 4D
http://www.mohhasbias.com/prak-02-camera-path-lighting-and-material/
http://www.mohhasbias.com/prak-02-camera-path-lighting-and-material/
Tidak ada komentar:
Posting Komentar