1. Tujuan
Pada praktikum ini, mahasiswa diajak untuk ngincip
dikit tentang Compositing menggunakan After Effects. Dimulai dengan Render
Setting di C4D kemudian dilanjut pada kegiatan compositing di AE.
2. Alat
Maxon
Cinema 4D R17
Adobe
After Effects CS6
3. Bahan
Hasil
praktikum sebelumnya
4. Dasar Teori
Mendalami kamera pada kamera rendering. Kamera
dengan kedalaman lebih rendah diberikan sebelum kamera dengan kedalaman lebih
tinggi. Menggunakan ini untuk mengontrol urutan kamera diambil jika memiliki
beberapa kamera dan beberapa dari mereka tidak mencakup layar penuh.
Multipass render adalah teknik yang banyak digunakan
dalam industri CGI profesional, dan telah menjadi lebih dan lebih umum
digunakan dalam komunitas grafis umum. Multipass render memiliki banyak
keunggulan dibandingkan single pass rendering, yang memungkinkan lebih banyak
kontrol atas setiap elemen dari adegan, kontrol yang lebih baik atas tampilan
akhir adegan, dan membuat tweaker dan menyesuaikan gambar akhir atau animasi
lebih mudah dan lebih sedikit waktu mengkonsumsi rendering adegan sekaligus dan
harus kembali membuat seluruh menyesuaikan rincian kecil atau melakukan
perubahan.
DOF adaah istilah khusus untuk
menunjukkan ruang tertentu di dalam citra yang tampak relatif tajam karena adanya
perbedaan ketajaman. Walaupun sebuah lensa hanya mempunyai satu fokus yang presisi, yaitu pada bidang fokus yang
berada pada satu tertentu, penurunan ketajaman citra pada kedua sisi di samping bidang fokus bersifat
gradual, sehingga di dalam kedalaman ruang, ketidaktajaman citra dapat tidak tampak pada kondisi perspektif
normal.
Compositing adalah kombinasi
dari unsur-unsur visual dari sumber terpisah menjadi gambar
tunggal. Compositing
juga disebut sebagai proses menggabungkan beberapa video klip, still image,
atau audio klip menjadi satu kesatuan untuk menjadi tampilan yang utuh. Dalam
proses pembuatan animasi dengan memakai hybrid, proses composite bisa dilakukan
dengan berbagai tools. Tools yang di bicarakan adalah software yang dijadikan
alat untuk melakukan composite. Diantaranya adalah, adobe after effect, adobe
premiere, macromedia flash, dan lain lain. Software-software tersebut tidak
hanya dipakai untuk animasi saja,tetapi juga digunakan untuk menberi special
effect, video editing, fan interactive building. Ada pula software yang memeng
digunakan khusus untuk pembuat animasi dimana sistem kerja dan tampilannya di
desaign khusus seperti animator mengisi time sheet/dopesheet, yaitu CTP,
ToonBoom, dan lain-lain.
5. Tugas Praktikum
Pada animasi logo
favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, lakukan hal berikut:
1.
Multi Pass Rendering untuk logo, obyek sekunder, background, dan depth
2.
Import masing-masing render sequence ke AE. Buat composition untuk
masing-masing, yaitu logo, secondary, dan background
3.
Implementasi DOF di AE menggunakan effect Camera Lens Blur
6. Petunjuk Praktikum
Berikut adalah beberapa petunjuk yang bisa digunakan
untuk menyelesaikan tugas praktikum
1.
Setting Camera DOF di C4D
2.
Multi Pass Rendering untuk logo, obyek sekunder, background, dan depth
3.
Import masing-masing render sequence ke AE kemudian membuat composition untuk
masing-masing
4.
Implementasi DOF di AE menggunakan Camera Lens Blur
7. Hasil Percobaan
8. Kesimpulan
Pada praktikum kali ini saya mendapatkan kesulitan ketika pada saat Render. Picture dari hasil yang saya render tidak bisa banyak, hanya ada 5 picture dari animasi ini (multi pass). Tetapi setelah saya coba berkali-kali dengan mengikuti prosedur dengan amat sangat teliti, alhasil berhasil juga. Terimakasih terhadap Pak Hasbi selaku Bapak dosen, tutorialnya sangat membantu sekali.
9. Referensi
Logo
Animation in Cinema 4D and After Effects
http://www.mohhasbias.com/prak-04-camera-depth-multi-pass-render-dan-compositing-using-ae/
Tidak ada komentar:
Posting Komentar